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AI教程!手把手教你绘制2.5D室内场景插画

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教程作者:软件基础营37期-A24-蓉先生

辅导老师:包大有趣

交作业:#优设每日作业#

前言

本次教程是画一个室内场景的等距插画,等距插画风近几年都很热门,在很多软件的闪屏,海报,banner等都能看见它是身影。本次主要用到AI软件,上手也很容易,接下来我们看下如何绘制吧。

你也想做出这么漂亮的插画吗?让包大老师手把手教你→点我学习制作AI插画

 

灵感来源

逛了宜家样板间,觉得他们北欧风格家具的设计和布局觉得很舒服,想着试试把这种场景画成等距视角风格。

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教程步骤

  • 步骤 01

① 在A4纸上绘制大致的场景布局、家具的摆放布置,和一些小物件的展示

② 先在纸上先绘制的话,可以根据整体随时调整细节,确定好了后,再切换到AI进行制作

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  • 步骤 02

① 新建画布800*600px

② 在画布边用直线工具画一条竖直线

③ 对象-变换-移动,水平移动10px-复制

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④ 按Ctrl+D复制上一步操作

⑤ 画出来的直线一定要是奇数

⑥ 选中所有直线,右键-旋转-角度120 -复制,Ctrl+D

⑦ 选中所有直线,视图-参考线-建立参考线

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⑧ 我们先用钢笔画一个立方体,立方体在这个2.5D里是平行四边形,由三个面组成

⑨ 沿着参考线分别画上方,左边,右边的四边形,并拼合编组

⑩ 这样正方体就完成了

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⑪ 选中圈圈的锚点,按shift键往下拉,可以把立方体垂直拉长,往上拉可以变短

⑫ 选中圈圈的锚点,沿着立方体侧面水平拉长变短

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⑬ 我们知道这样的规律后,就可以开始绘制各种各样东西了

 

  • 步骤 03

① 先搭好一个室内的场景,从我们的视觉能够看到是三面墙

② 立方体的上方(#d0ebd7),左边(#66baaa),右边(#a1d9b6)

③ 光是从上往下的,所以上方的四边形,颜色最亮,再是右边,最深是左边

④ 通过选择立方体的不同锚点拉伸,得到其中一面墙

⑤ 同样的方法画出其他两面墙,拼合并编组“墙”

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  • 步骤 04

① 新建图层【储物柜】,绘制储物柜分解图

② 都是用立方体,通过选中不同的锚点,进行垂直或者水平拉伸得到形状

③ 上下是三个长方体,作为储物柜的台面和底部

④ 台面的长度最好是场景的三分之二

⑤ 中间是由四个抽屉,和四个空格组成

⑥ 一个空格和一个抽屉的宽度,占储物柜宽度的一半

⑦ 这样效果会比较好看,具体宽度可以自行调节

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⑧ 画好一个后,拼合,复制三个备用

⑨ 通过ctrl+[ (后移一层)或ctrl+] (前移一层)  调整上下图层,拼合储物柜

 

  • 步骤 05

① 绘制书本,书本主要由四个面组成

② 第2部分和第3部分的圆弧面,用锚点工具shfit+c点击要调整的边进行操作,拼合并编组

③ 其他的书本可以通过复制调整大小得到

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④ 倾斜靠着的书,复制一个前面画好的书本,选中右键,倾斜-倾斜角度-12,确定

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⑤ 绘制收纳盒,实则收纳盒只是由两个正方体,一个长方体组成,通过大小的变化拼合而成

⑥ 编组后复制3个,更换自己喜欢的颜色

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⑦ 最后到了拼合部分了,把前面做的书放到合适的位置

⑧ ctrl+[  后移一层,ctrl+]前移一层调整到合适位置

⑨ 收纳盒的摆放方式和书本一样

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  • 步骤 06

① 新建图层挂画,绘制墙上的挂画

② 先绘制画框

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③ 绘制仙人掌,先画一个椭圆,填充#7da78d,描边#41726a

④ 描边大小是1pt,用直接选择工具(A),选中左右两边的锚点往上拉一点

⑤ 再画一个矩形与椭圆,点击减去顶层

⑥ 直接选择工具选择底部两个锚点,调整为圆角

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⑦ 用钢笔工具(P),在椭圆左边画一条曲线描边#41726a

⑧ 选中曲线右键-变换-对称-垂直90度-复制

⑨ 将复制的曲线移到右边,再在中间画一条直线

⑩ 用直线工具(\\)画仙人掌的刺刺,描边#41726a,选中端点为圆角的

⑪ 然后在椭圆边边画小刺,画完编组

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⑫ 将画好仙人掌编组的复制两个,调整好大小放在第一个的左右两侧

⑬ 变换完成后,记得检查描边大小保持一致1pt,ctrl+[和ctrl+]调整图层顺序

⑭ 将两个小的放置于后面,这样仙人掌的植株就完成了

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⑮ 绘制仙人掌的花盆,先画一个长方形,颜色相对深一点的作为盆沿

⑯ 再画一个长方形盆体,相对小点,选择自由变换工具(E)

⑰ 点击第三个透视扭曲,将盆体上方其中一个锚点向外拉一点,成倒立的梯形

⑱ 将仙人掌和花盆编组

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⑲ 选中仙人掌,点击效果-3D-凸出和斜角,厚度0pt,位置等角-右方,确定

⑳ 选中对象-对象扩展,把仙人掌放置先前画好的画框中

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㉑ 用前一步同样的方法,把另一个画框画出来

㉒ 然后将画框分别编组,放置到左边的墙面调整好位置

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  • 步骤 07

① 新建图层玻璃门

② 绘制四个矩形,如图摆放,作为大门的背景

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③ 绘制玻璃门的玻璃

④ 然后绘制一个立方体,玻璃门的条条框框,都是由这个立方体变换来的

⑤ 将绘制好的边边放置合适的位置,组成玻璃门。

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⑥ 绘制7个长方体,放到合适的位置

⑦ 用直线工具绘制玻璃门的小格子,绘制6条#5b617

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⑧ 绘制门把手,由两个椭圆和两个矩形组成,拼合编组门把手

⑨ 复制一个,把椭圆移动到右边,将两个门把手放置在合适的位置

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⑩ 绘制矩形做玻璃的反光镜面,填充#ffffff,不透明度50%,放置合适的位置

⑪ 调整图层顺序,玻璃门整体完成

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  • 步骤 08

① 绘制房间门,由于房间门在储物柜的背面,所以将房间门的图层,放置于储物柜的图层下方

② 绘制矩形,作为房间门框,填充#70c4b6和#e9fcf5

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③ 绘制房间门和门内的玻璃,房间门的分解图:

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④ 将门放到合适的位置,门的边边有些突出的部分,选中,shift+m,按alt选中要删除的部分

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⑤ 同样的方式绘制房间内的玻璃窗,就不再重复讲解了

⑥ 玻璃的颜色#d6f2fd,镜面反光为#ffffff,不透明度50%,直线#5b6176

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⑦ 绘制门钉,连接门框和墙面

⑧ 绘制矩形,锚点工具shift+c,将上下两边拉出弧度

⑨ 如图绘制两个椭圆,最后组合编组门钉

⑩ 并复制一个,摆放至合适位置

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  • 步骤 09

① 新建图层地毯,绘制马赛克地毯

② 绘制两个矩形,分别填充#edf5f9和#819bc1

③ 通过数次切换不同的矩形复制,就可以完成了

④ 最后选中所有矩形编组,不透明度15%,放置合适的位置

⑤ 并将房间内的地板,也用同样的方法画上地毯

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  • 步骤 10

① 新建图层茶几,茶几分解如下图,都是由长方体组成

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② 绘制好茶几后,拼合并编组,将其放置地毯大概中间的位置

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  • 步骤 11

① 新建图层沙发,将图层放置于最上层

② 画个矩形作为沙发扶手,选中左边上下两个锚点,改变圆角

③ 左上方可以尽可能的大点,并复制两次,备用

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④ 画一个长矩形作为沙发靠背,也就是图中的2

⑤ 将2的上方两个锚点选中,往后拉,有向后靠的感觉,并将2复制1层备用

⑥ 选中1的右上方的锚点,拉伸至与2相接

⑦ 选中1和2,路径查找器-联集(1和2必须有相交的部分)

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⑧ 将沙发靠背的几个角改成圆角

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⑨ 把前面1和2复制的形状,放置到合适的位置上,并调整好

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⑩ 按渐变工具(G),为1添加渐变,数值依次为:

#e9a3b2,位置0%

#ff7093,位置40%

#ed6b94,位置76%

#d96695,位置100%

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⑫ 为3添加渐变,数值为#ffb7cb,#ff7093

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⑬ 选择2和4,路径查找器-联集

⑭ 添加渐变颜色#ffc5e1,位置14%,#ff7389,位置100%

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⑮ 复制3次形状2,作为沙发另一边的扶手

⑯ ctrl+[和ctrl+],调整图层顺序,到沙发后背下方

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⑰ 选中4,取色(i)1的颜色,选中5,取色(i)2的颜色,选中6取色(i)3的颜色

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⑱ 画矩形作为沙发坐垫,渐变工具(G),颜色依次为:

#e9a3b2,位置0%

#fe7093,位置36%

#ed6b94,位置76%

#dc6795,位置100%

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⑲ 绘制圆柱作为沙发褪,复制两次,放置合适位置

⑳ 这样沙发就完成了,编组,并把沙发放置合适的位置

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  • 步骤 12

① 新建图层绘制台灯,形状梯形

② 先绘制一个矩形,自由变换工具(E),选中第三个透视扭曲

③ 选中矩形下方锚点,往外拉梯形就绘制好了

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④ 所有形状拼合,编组,放置到沙发旁边

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  • 步骤 13

① 新建图层绘制单人沙发凳

② 绘制立方体,选中1和2,形状生成器工具(shift+M ),将1和2链接,

③ 选中新形状的下方三个锚点,改变圆角

④ 渐变工具(E),角度180,颜色依次是:

#e9a3b2,位置0%

#ff7093,位置40%

#ed6b94,位置76%

#d96695,位置100%

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⑤ 绘制矩形,改变圆角1,复制1得到3

⑥ 绘制矩形2,选中2和3,渐变工具(E),角度是180,颜色依次是:

#e9a3b2,位置0%

#ff7093,位置18%

#ed6b94,位置44%

#d96695,位置100%

⑦ 将这个形状和前面的形状拼合,组成单人沙发凳,放置图中茶几左边

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  • 步骤 14

① 接下来绘制小物件了

② 新建图层书本,绘制立方体,选中不同锚点拉伸,得到新形状

③ 锚点工具(shift+c)使直线变弯曲

④ 绘制好书本后,复制一层,改变颜色,得到黄色的书本,选中,右键-变化-旋转6°

⑦ 将两本书放置到单人沙发凳上

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  • 步骤 15

① 新建图层,绘制仙人掌

② 绘制一个椭圆,填充#7da78d

③ 用直接选择工具,选中左右锚点向上拉,再选择下方锚点往下拉长

④ 效果-3D-凸出和斜角-凸出,厚度为2pt,确定

⑤ 选中再点击对象-扩展对象,这样就生成形状了

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⑥ 用直线工具,颜色#34513f,端点为圆角,在椭圆画短短的直线,作为仙人掌的小刺

⑦ 将这些小刺编组,复制三个,调整位置放置到合适的位置,完成仙人掌植株

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⑧ 绘制花盆,绘制两个椭圆和一个倒立梯形,组成花盆主体

⑨ 复制1,往上移动,绘制矩形2,ctrl+[,放置于1下面

⑩ 复制1,自由变换为3,作为花盆内部的切面

⑪ 复制3两次,与之相交,路径查找器-相交,换颜色为4,整个花盆就完成 了

⑫ 与前面的仙人掌植株拼合,并编组放置于黄色书本上面

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  • 步骤 16

① 绘制时钟,绘制一个正圆,作为时钟的钟盘

② 直线工具垂直画一条直线,作为刻度

③ 选中直线,快捷键r,按住alt键,将旋转中心拖至椭圆中心,角度90,复制

④ ctrl+d两次,得到时钟刻度

⑤ 绘制小的椭圆作为中心,用钢笔画出时针和分针

⑥ 时钟完成,全选编组,点击效果-3D-凸出和斜角,对象-扩展外观

⑦ 选中钟盘复制,放置于底层,往上移动,填充#ffffff,作为时钟的厚度

⑧ 全选编组,并放置于大门的左上方

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  • 步骤 17

① 绘制水杯,绘制两个椭圆,和一个矩形,将这个三个形状拼合就是被子的主体

② 选中矩形和下方椭圆,渐变工具(G),颜色依次为#e98eb0,#ff7093

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③ 选中1复制一层为2,将2填充#f9f9f9,作为水杯的内壁,自由变换比1小一点

④ 复制2两次,相交,路径查找器-相交,得到形状作为水杯装的水,填充颜色

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⑤ 绘制矩形填充颜色,复制一层并自由变换调整大小

⑥ 路径查找器-减去顶层,得到的形状就是水杯的手柄,拼合编组并放置到茶几上

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⑦ 绘制摊开书本,都是由矩形形状组成

⑧ 摊开的书本会有一定的弧度,所以1和2会有点向上凸起的弧度

⑨ 锚点工具shift+C,点击1和2的矩形边边向上移动

⑩ 如图组成拼合,并编组放置于茶几上

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⑪ 绘制水壶,绘制两个椭圆和一个矩形,并填充颜色,拼合成圆柱作为水壶主体

⑫ 再绘制一个圆柱,并填充颜色

⑬ 上方的椭圆会比矩形大点,但是会比上个圆柱小,作为壶颈。

⑭ 在图中1旁边绘制一个小三角作为壶嘴,颜色取1,并复制一层

⑮ 填充白色作为水壶内壁,再通过布尔运算,路径查找器,绘制壶柄

⑯ 拼合并编组,把水壶放置到茶几上

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  • 步骤 18

① 新建图层花瓶,主要是由花瓶,蝴蝶结,还有绿植组成

② 花瓶主要由两个圆柱组成,填充颜色

③ 大的圆柱为花瓶主体,小的为瓶颈,调整大小并填充颜色

④ 花瓶蝴蝶结是用钢笔工具(P)绘制的

⑤ 在绘制蝴蝶结的时候,先绘制一个椭圆,用直接选择工具(A),对锚点进行更改移动

⑥ 复制一层,选中-右键-对称-垂直-确定,可以得到另一边的蝴蝶结,绸带方法相同

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⑦ 绘制绿植,先用钢笔工具(P),绘制三条曲线作为根茎,填充颜色,描边1pt

⑧ 用钢笔工具绘制3片叶子,填充颜色

⑨ 再复制多层叶子,调整大小,改变方向,放置于三根根茎上

⑩ 细看绿植的叶子都是由这三片叶子,大小变换和方向变换转变而来

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⑪ 最后将绿植和花瓶拼合编组,放置于储物柜上方

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最终效果

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结语

本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。

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