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PS教程!合成修图时光影处理的三大误区

视频地址:https://www.bilibili.com/blackboard/html5player.html?aid=333428636&as_wide=1

教程作者:i光影魔方(授权转载)

交作业:#优设每日作业#

关于教程

我们都知道光对于画面的影响力是非常大的,无论是我们的摄影、后期、原画等等都离不开“光”的存在!

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因为有光才可以有体积感!而且好的光源可以让你的画面拥有独一无二的的氛围感!就好像下面这些图:

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发现没有,其实他们场景的改变基本不大,但效果却天翻地覆!所以光到底有多重要想必无需多说啦~

那光到底应该怎么做呢?下面就跟我一起来看吧~

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光的三大误区

1、光源没有层次感

很多小伙伴在做光的时候总是用画笔点一下,然后改个混合模式就认为做完光了,但实际上这样做出来的光是完全没有质感的

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2、光晕溢出不均匀

我们在用画笔涂抹光的时候需要注意他的过渡,要避免光出现不均匀的感觉

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3、受光面

我们知道光是照亮物体的,所以当我们做了一个光源的时候,那么必须要做出其他物体的受光面,否则画面就会特别的假

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那么当我们注意到上面这三点后,就可以做出下面这种感觉啦~

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关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 夜晚调色

通过可选颜色图层和曲线图层,对画面的整体颜色进行调整,营造出夜晚的氛围。

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Step 02 发光调色

用套索工具勾勒出书本发光的大致范围,创建蒙版并用曲线图层制作出暖黄发光的色调。

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Step 03 光效细节

用柔边圆画笔进一步确认发光的范围,并且用笔刷直接绘制一部分光芒,遮盖背景细节,让光效更真实。

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Step 04 光影关系

公园长椅、人物面庞、眼睛瞳孔……为了让光效更真实,我们还需要为受到光照影响的周边事物绘制光影变化。

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最终效果图

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来源:https://uiiiuiii.com/photoshop/1212406336.html
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