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java-GUI编程之AWT组件

AWT中常用组件

基本组件

组件名 功能
Button Button
Canvas 用于绘图的画布
Checkbox 复选框组件(也可当做单选框组件使用)
CheckboxGroup 用于将多个Checkbox 组件组合成一组, 一组 Checkbox 组件将只有一个可以 被选中 , 即全部变成单选框组件
Choice 下拉选择框
Frame 窗口 , 在 GUI 程序里通过该类创建窗口
Label 标签类,用于放置提示性文本
List JU表框组件,可以添加多项条目
Panel 不能单独存在基本容器类,必须放到其他容器中
Scrollbar 滑动条组件。如果需要用户输入位于某个范围的值 , 就可以使用滑动条组件 ,比如调 色板中设置 RGB 的三个值所用的滑动条。当创建一个滑动条时,必须指定它的方向、初始值、 滑块的大小、最小值和最大值。
ScrollPane 带水平及垂直滚动条的容器组件
TextArea 多行文本域
TextField 单行文本框

这些 AWT 组件的用法比较简单,可以查阅 API 文档来获取它们各自的构方法、成员方法等详细信息。

API 文档地址:https://www.apiref.com/java11-zh/java.desktop/javax/swing/package-summary.html

案例:

​ 实现下图效果:

java-GUI编程之AWT组件

演示代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class BasicComponentDemo {
    Frame frame = new Frame(\"这里测试基本组件\");

    //定义一个按钮
    Button ok = new Button(\"确认\");

    //定义一个复选框组
    CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup();
    //定义一个单选框,初始处于被选中状态,并添加到cbg组中
    Checkbox male = new Checkbox(\"男\", cbg, true);

    //定义一个单选框,初始处于未被选中状态,并添加到cbg组中
    Checkbox female = new Checkbox(\"女\", cbg, false);

    //定义一个复选框,初始处于未被选中状态
    Checkbox married = new Checkbox(\"是否已婚?\", false);

    //定义一个下拉选择框
    Choice colorChooser = new Choice();

    //定义一个列表选择框
    List colorList = new List(6, true);

    //定义一个5行,20列的多行文本域
    TextArea ta = new TextArea(5, 20);

    //定义一个50列的单行文本域
    TextField tf = new TextField(50);

    public void init() {
        //往下拉选择框中添加内容
        colorChooser.add(\"红色\");
        colorChooser.add(\"绿色\");
        colorChooser.add(\"蓝色\");

        //往列表选择框中添加内容
        colorList.add(\"红色\");
        colorList.add(\"绿色\");
        colorList.add(\"蓝色\");

        //创建一个装载按钮和文本框的Panel容器
        Panel bottom = new Panel();
        bottom.add(tf);
        bottom.add(ok);

        //把bottom添加到Frame的底部
        frame.add(bottom,BorderLayout.SOUTH);

        //创建一个Panel容器,装载下拉选择框,单选框和复选框
        Panel checkPanel = new Panel();
        checkPanel.add(colorChooser);
        checkPanel.add(male);
        checkPanel.add(female);
        checkPanel.add(married);

        //创建一个垂直排列的Box容器,装载 多行文本域和checkPanel
        Box topLeft = Box.createVerticalBox();
        topLeft.add(ta);
        topLeft.add(checkPanel);

        //创建一个水平排列的Box容器,装载topLeft和列表选择框
        Box top = Box.createHorizontalBox();
        top.add(topLeft);
        top.add(colorList);

        //将top添加到frame的中间区域
        frame.add(top);


        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {

        new BasicComponentDemo().init();

    }
}

对话框Dialog

Dialog

Dialog 是 Window 类的子类,是 一个容器类,属于特殊组件 。 对话框是可以独立存在的顶级窗口, 因此用法与普通窗口的用法几乎完全一样,但是使用对话框需要注意下面两点:

  • 对话框通常依赖于其他窗口,就是通常需要有一个父窗口;
  • 对话框有非模式(non-modal)和模式(modal)两种,当某个模式对话框被打开后,该模式对话框总是位于它的父窗口之上,在模式对话框被关闭之前,父窗口无法获得焦点。

模式窗体:你必须关闭该窗体,才能操作其它窗体;比如说,必须按确定或取消,或者按关闭。
非模式窗体:不必关闭该窗体,就可转换到其它窗体上进行操作。

方法名称 方法功能
Dialog(Frame owner, String title, boolean modal) 创建一个对话框对象:
owner:当前对话框的父窗口
title:当前对话框的标题
modal:当前对话框是否是模式对话框,true/false

案例1:

​ 通过Frame、Button、Dialog实现下图效果:

java-GUI编程之AWT组件

演示代码1:

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.*;

public class DialogDemo1 {

    public static void main(String[] args) {

        Frame frame = new Frame(\"这里测试Dialog\");

        Dialog d1 = new Dialog(frame, \"模式对话框\", true);
        Dialog d2 = new Dialog(frame, \"非模式对话框\", false);

        Button b1 = new Button(\"打开模式对话框\");
        Button b2 = new Button(\"打开非模式对话框\");

        //设置对话框的大小和位置
        d1.setBounds(20,30,300,400);
        d2.setBounds(20,30,300,400);

        //给b1和b2绑定监听事件
        b1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d1.setVisible(true);
            }
        });
        b2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d2.setVisible(true);
            }
        });

        //把按钮添加到frame中
        frame.add(b1);
        frame.add(b2,BorderLayout.SOUTH);

        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }
}

在Dialog对话框中,可以根据需求,自定义内容

案例:

​ 点击按钮,弹出一个模式对话框,其内容如下:

java-GUI编程之AWT组件

演示代码:

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.*;

public class DialogDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        Frame frame = new Frame(\"这里测试Dialog\");

        Dialog d1 = new Dialog(frame, \"模式对话框\", true);

        //往对话框中添加内容
        Box vBox = Box.createVerticalBox();

        vBox.add(new TextField(15));
        vBox.add(new JButton(\"确认\"));
        d1.add(vBox);

        Button b1 = new Button(\"打开模式对话框\");

        //设置对话框的大小和位置
        d1.setBounds(20,30,200,100);


        //给b1绑定监听事件
        b1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d1.setVisible(true);
            }
        });


        //把按钮添加到frame中
        frame.add(b1);

        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }
}

FileDialog

Dialog 类还有 一个子类 : FileDialog ,它代表一个文件对话框,用于打开或者保存 文件,需要注意的是FileDialog无法指定模态或者非模态,这是因为 FileDialog 依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模态的,那么 FileDialog 也是模态的;否则就是非模态的 。

方法名称 方法功能
FileDialog(Frame parent, String title, int mode) 创建一个文件对话框:
parent:指定父窗口
title:对话框标题
mode:文件对话框类型,如果指定为FileDialog.load,用于打开文件,如果指定为FileDialog.SAVE,用于保存文件
String getDirectory() 获取被打开或保存文件的绝对路径
String getFile() 获取被打开或保存文件的文件名

案例2:

​ 使用 Frame、Button和FileDialog完成下图效果:

java-GUI编程之AWT组件

演示代码2:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class FileDialogTest {

    public static void main(String[] args) {

        Frame frame = new Frame(\"这里测试FileDialog\");

        FileDialog d1 = new FileDialog(frame, \"选择需要加载的文件\", FileDialog.LOAD);
        FileDialog d2 = new FileDialog(frame, \"选择需要保存的文件\", FileDialog.SAVE);

        Button b1 = new Button(\"打开文件\");
        Button b2 = new Button(\"保存文件\");

        //给按钮添加事件
        b1.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d1.setVisible(true);
                //打印用户选择的文件路径和名称
                System.out.println(\"用户选择的文件路径:\"+d1.getDirectory());
                System.out.println(\"用户选择的文件名称:\"+d1.getFile());
            }
        });

        System.out.println(\"-------------------------------\");
        b2.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d2.setVisible(true);
                //打印用户选择的文件路径和名称
                System.out.println(\"用户选择的文件路径:\"+d2.getDirectory());
                System.out.println(\"用户选择的文件名称:\"+d2.getFile());
            }
        });

        //添加按钮到frame中

        frame.add(b1);
        frame.add(b2,BorderLayout.SOUTH);

        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

个人博客本文地址:https://kohler19.gitee.io/2022/04/05/java-GUI2/

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