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模拟并发的 4 种方式,还有谁不会??

一、Postman

Postman 是一个款 HTTP 请求模拟工具

首先演示一下 Postman 最基本的使用,创建一个 Spring Boot 项目,测试的代码如下:

import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
@RequestMapping(\"test\")
public class TestConrtoller {

    @GetMapping(\"demo\")
    public String testDemo() {
        return \"result~\";
    }
}

为了便于操作,一般会将

http://127.0.0.1:8080 是经常使用的地址+端口号,可以设置为环境,点击右上角的设置图标

选择 global

输入信息

以后再进行测试就能这样搞简写了

知道基本使用之后,我们来看一下如何模拟并发测试

填写基本信息后,创建:

这个时候会创建出Concurrency的文件夹,我们可以把刚才测试的demo的例子放进这个文件夹下:

这个时候就可以在Concurrency下看到这个接口测试了

选择并发测试:

这个时候弹出我们想要的框了

点击 Run Concurrency

你可以立马感觉到 CPU 在“燃烧”,因为要记录并打印日志,显示的话是一条一条来的,其实测试的速度,要比你看到的打印的日志的速度快,绿色表示正常

二、Apache Bench(AB)

ApacheBench 是 Apache 服务器自带的一个web压力测试工具,简称ab。

ab又是一个命令行工具,对发起负载的本机要求很低,根据ab命令可以创建很多的并发访问线程,模拟多个访问者同时对某一URL地址进行访问,因此可以用来测试目标服务器的负载压力。总的来说ab工具小巧简单,上手学习较快,可以提供需要的基本性能指标,但是没有图形化结果,不能监控。

使用的话,首先需要安装 Apache 服务器

网站:传送门 http://httpd.apache.org/download.cgi

因为我的操作系统是 windows10, 这里选择 File for Microsoft Windows

Linux下的安装是非常简单的,这里不再演示

选择 ApacheHaus

进入下载页面 选择适合自己电脑的版本

文件解压到本地文件夹下,如果不是解压在c盘,需要设置参数,注意文件路径最好都是英文,关于需要设置参数,conf->httpd.conf 使用文本编辑器打开,需要修改的有三个地方:

运行根目录,修改成自己解压到本地的路径

监听端口,默认监听端口是80,如果已被使用会报错需要修改,如果80端口未被使用,可不修改;如果修改了监听端口,则需要把ServerName localhost也相应改成同样的端 口号

DocumentRoot 测试文件存放地,且该目录必须存在

配置完成后,命令行cmd进入 D:\\softUtil\\Apache24\\bin 目录下

httpd.exe -k install

启动:

httpd.exe -k start

测试:

-n :请求数
-c: 并发数

三、并发模拟工具JMeter

JMeter也是一款性能测试工具,是图形化的。下载地址:传送门 http://jmeter.apache.org/

需要 Java8+ 的环境

解压到你觉得合适的目录下(注意最好是英文路径),进入它的 bin 目录下 启动 jmeter.bat 即可。

使用很简单,首先在测试计划部分新建一个线程组

设置好基础信息后添加HTTP请求(基本信息设置好没有OK哈,直接添加HTTP请求)

填写HTTP请求相关的内容

之后还要添加监听器,这里选择是图形结果

再添加一个查看结果树吧

在运行之前打开log Viewer

下面开始运行:

执行成功,来感受一下结果:

点进去

查看结果树

四、代码模拟

这里需要用到一个类,就是 CountDownLatch。CountDownLatch 是一个计数器闭锁,通过它可以完成类似于阻塞当前线程的功能,即:一个线程或多个线程一直等待,直到其他线程执行的操作完成。

更多多线程教程可以参考:https://www.javastack.cn/categories/Java/

CountDownLatch 用一个给定的计数器来初始化,该计数器的操作是原子操作,即同时只能有一个线程去操作该计数器。调用该类await方法的线程会一直处于阻塞状态,直到其他线程调用 countDown 方法使当前计数器的值变为零,每次调用 countDown 计数器的值减1。

当计数器值减至零时,所有因调用await()方法而处于等待状态的线程就会继续往下执行。这种现象只会出现一次,因为计数器不能被重置。下图和它的方法可以体现出来:

CountDownLatch类只提供了一个构造器:

public CountDownLatch(int count) { };

然后下面这 3 个方法是 CountDownLatch 类中最重要的方法(上图能够反映出来)

public void await() throws InterruptedException { };
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
public void countDown() { };

下面还需要看一个类 Semaphore

Semaphore 与 CountDownLatch 相似,不同的地方在于 Semaphore 的值被获取到后是可以释放的,并不像 CountDownLatch 那样一直减到底。

它也被更多地用来限制流量,类似阀门的 功能。如果限定某些资源最多有N个线程可以访问,那么超过N个主不允许再有线程来访问,同时当现有线程结束后,就会释放,然后允许新的线程进来。有点类似于锁的lock与 unlock过程。相对来说他也有两个主要的方法:

用于获取权限的acquire(),其底层实现与CountDownLatch.countdown()类似;用于释放权限的release(),其底层实现与acquire()是一个互逆的过程。

通过这两个类可以进行并发的模拟:

测试一下:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.*;

@Slf4j
public class CuncurrencyTest {

    public static int clientTotal = 5000;
    public static int threadTotal = 200;
    public static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);

        for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    log.error(\"exception\",e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info(\"count:{}\",count);

    }

    private static void  add() {
        count++;
    }
}

因为 count 不是线程安全的,且没有作防护措施,结果是错的

上面是对代码的并发模拟的简单形式,值得注意的是,这里提到的两个类不是专门做并发模拟,它们的用途很广泛,等之后更新Java网络编程的东西的时候,还会详细介绍它们。

版权声明:本文为CSDN博主「沉晓」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42322103/article/details/102736170

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