百木园-与人分享,
就是让自己快乐。

Java关键词final解读

目录

  • 1 final基本用法
    • 1.1 final修饰变量
    • 1.2 final修饰方法参数
    • 1.3 final修饰方法
    • 1.4 final修饰类
    • 1.5 空白final
    • 1.6 static final
  • 2 jvm角度理解final不可变性
  • 3 final多线程下可见性
  • 4 final域重排序规则
  • 5 面试常见问题
    • 5.1 所有的final修饰的字段都是编译期常量吗?
    • 5.2 final类型的类如何拓展?
    • 5.3 如何理解private所修饰的方法是隐式的final?

1 final基本用法

final:“这是无法改变的\"
final可以修饰:变量、参数、方法、类

1.1 final修饰变量

修饰变量(变量、局部变量),当变量类型为:

  • 基本类型,一旦被赋值,该值不能被改变。
  • 引用类型,一旦引用被初始化指向一个对象,就不能指向别的对象,但对象内容可以被修改
  • 数据类型:数组也是引用类型

分析以下代码:

import java.util.Random;
class Value {
    int i; // Package access
    public Value(int i) { this.i = i; }
}
public class FinalData {
    private static Random rand = new Random(47);
    private String id;
    public FinalData(String id) { this.id = id; }
    //编译时常量
    private final int valueOne = 9;
    private static final int VALUE_TWO = 99;
    public static final int VALUE_THREE = 39;
    //非编译时常量
    private final int i4 = rand.nextInt(20);
    static final int INT_5 = rand.nextInt(20);
    private Value v1 = new Value(11);
    private final Value v2 = new Value(22);
    private static final Value VAL_3 = new Value(33);
    // Arrays:
    private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
    public String toString() {
        return id + \": \" + \"i4 = \" + i4 + \", INT_5 = \" + INT_5;
    }

    public static void main(String[] args) {
        FinalData fd1 = new FinalData(\"fd1\");
        //! fd1.valueOne++; // Error: can’t change value
        fd1.v2.i++; // OK:引用指向的对象内容可变
        fd1.v1 = new Value(9); // OK :非final,引用可变
        for(int i = 0; i < fd1.a.length; i++)
            fd1.a[i]++; // Object isn’t constant!
        //! fd1.v2 = new Value(0); // Error: final引用不可变
        //! fd1.VAL_3 = new Value(1); //Error: final引用不可变
        //! fd1.a = new int[3];
        System.out.println(fd1);
        System.out.println(\"Creating new FinalData\");
        FinalData fd2 = new FinalData(\"fd2\");
        System.out.println(fd1);
        System.out.println(fd2);
    }
}
/* 运行结果:
fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
Creating new FinalData
fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
fd2: i4 = 13, INT_5 = 18
*///:~

说明:

  1. valuOne和VALUE_TWO:都是编译期常量,无重大区别。
  2. VAL_THREE:典型的对常量定义的方式:定义为public,则可以被用于包之外;定义为static,则强调只有一份;定义为final,则说明它是一个常量。注意这种类型常量的命名方式(大写和下划线)
  3. i4和INT_ 5:final变量不代表编译时可知它的值,可以在运行时初始化值。例如在运行时使用随机生成的数值来初始化
  4. v1、v2、VAL_3 说明final引用的特征
  5. 特别注意:INT_5:不可以通过创建第二个FinalData对象而加以改变。因为它是static的,在装载时已被初始化,而不是每次创建新对象时都初始化

1.2 final修饰方法参数

参数:遵循final修饰变量的约束条件,不能在方法中修改它的值或者指向别的对象

 private void finalParam(final Map param){
    param = new HashMap();//报错
    param.put(\"\",\"\");//不报错
 }

1.3 final修饰方法

使用final方法的原因:确保在继承中使方法行为保持不变,并且不会被覆盖(设计考虑)。

  • final修饰的方法不可以重写(重写发生在父类与之类)
  • final修饰的方法可以重载(同一个类)

以下代码可以正确运行:

public class FinalExampleParent {
    public final void test() {
    }
    public final void test(String str) {
    }
}

final和private:

类中所有的private方法都隐式地指定为final的。由于其它类无法取用private方法,因此无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰,但没意义。

1.4 final修饰类

当类定义为final时,表示该类不可继承
final类的所有方法都是隐式为final,因为无法覆盖它们

1.5 空白final

定义:被声明为final但又未给定初值的域
用途:提供了更大的灵活性:一个类中的final域就可以做到根据对象而有所不同,却又保持其恒定不变的特性。

class Poppet {
    private int i;
    Poppet(int ii) { i = ii; }
}
public class BlankFinal {
    private final int i = 0; // Initialized final
    private final int j; // Blank final
    private final Poppet p; // Blank final reference
    //空final构造器中初始化
    public BlankFinal() {
        j = 1; // Initialize blank final
        p = new Poppet(1); // Initialize blank final reference
    }
    public BlankFinal(int x) {
        j = x; // Initialize blank final
        p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference
    }
    public static void main(String[] args) {
    //空final域在不同情形下赋予不一样的初值
        new BlankFinal();
        new BlankFinal(47);
    }
}

说明:

  1. 必须在域的定义处或者每个构造器中对final赋值,这正是fnal域在使用前总是被初始化的原因所在。
  2. 一个类中的final域可以根据对象而有所不同,却又保持其不变的特性。

1.6 static final

  1. 同时是static final 的字段占据一段不能改变的存储空间,它必须在定义的时候进行赋值,否则编译器将不予通过【即使在构造函数中初始化也不行】。
  2. static修饰的字段并不属于一个对象,而是属于这个类的。【对一个类创建多个对象,其static final 修饰的变量其实是指向同一个值】

2 jvm角度理解final不可变性

一、Javac编译器
final变量的不变性由Javac编译时来保证:(只能在编译期而不能在运行期中检查)

javac编译时,进入数据及控制流分析阶段时,Flow.flow()会涉及以下检查:检查final变量是否有多次赋值,空白final变量是否在构造函数中进行过初始化。

这里参考:javac final变量未赋值检测讲解

二、JVM类加载
final类的不可变性由jvm进行类加载的校验阶段来保证

JVM类加载的校验阶段中,对元数据验证时,包含final语义校验:
1. 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)
2. 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)

3 final多线程下可见性

定义:被final修饰的字段在构造器中一旦被初始化完成,并且构造器没有把“this”的引用传递出去,那么在其他线程中就能看见final字段的值。
如代码所示,变量i与j都具备可见性,它们无须同步就能被其他线程正确访问。

public static final int i;
public final int j;
static {
    i = 0;
    // 省略后续动作 
}
{
    // 选择在构造函数中初始化
    j = 0;
    // 省略后续动作
}

解读:
final字段如果声明时赋值,因为只能赋值一次,因此即便存在并发,也能确保只有唯一值
如果在构造函数中赋值,在无引用溢出下,构造函数是线程安全的,因此final字段也是线程安全

4 final域重排序规则

这方面内容待研究,或者参考:final域重排序规则

5 面试常见问题

5.1 所有的final修饰的字段都是编译期常量吗?

不是
编译期常量指的就是程序在编译时就能确定这个常量的具体值
非编译期常量就是程序在运行时才能确定常量的值 (运行时常量)

public class Test {
    //编译期常量
    final int i = 1;
    final static int J = 1;
    //非编译期常量
    Random r = new Random();
    final int k = r.nextInt();
}

k的值由随机数对象决定,所以不是所有的final修饰的字段都是编译期常量,只是k的值在被初始化后无法被更改。

5.2 final类型的类如何拓展?

设计模式中最重要的两种关系,一种是继承/实现,另外一种是组合关系。所以当遇到不能用继承的,应该考虑用组合:

class MyString{
    private String innerString;
    // ...init & other methods
    // 支持老的方法
    public int length(){
        return innerString.length(); // 通过innerString调用老的方法
    }
    // 添加新方法
    public String toMyString(){
        //...
    }
}

5.3 如何理解private所修饰的方法是隐式的final?

类中所有的private方法都隐式地指定为final,因为其它类无法调用private方法,因此无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰,但没意义

参考书籍:《Thinking in Java》 《深入理解java虚拟机》


来源:https://www.cnblogs.com/knowledgeispower/p/16992932.html
本站部分图文来源于网络,如有侵权请联系删除。

未经允许不得转载:百木园 » Java关键词final解读

相关推荐

  • 暂无文章