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多线程(一)-两种创建线程的方式

大佬的理解->Java多线程(一)多线程基础

大佬的理解->Java多线程(二)常用的实现多线程的两种方式

1、继承Thread类

​ 继承Thread必须重写run方法,(具体业务执行方法,需要执行的业务方法,定义在此方法中),注意此方法是线程启动后线程自动调用的

案例

public class MyThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        //线程执行的业务方法
        System.out.println(\"子线程执行\");
        for (int i = 0;i < 5;i++){
            System.out.println(\"--- 线程名---:\"+Thread.currentThread().getName()+\",序号:\"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //主线程
        System.out.println(\"***主线程执行***\");
        System.out.println(\"***线程名***:\"+Thread.currentThread().getName());

        //创建一个线程并启动,只能通过主线程创建其他线程
        MyThread thread1 = new MyThread();
        MyThread thread2 = new MyThread();

        //启动线程:start()方法(一旦启动,自动启动子线程,当前线程继续向下执行,不会等子线程)
        thread1.start();

        //启动多线程
        //多线程并发执行:不是正真一样上的并行执行(肉眼感官是并行),而是通过cpu的调度算法,有序cpu执行极快,所以肉眼看起来是并行的;
        thread2.start();

        //调用run方法,不可以启动线程,就是对象的普通方法调用,等run方法执行结束,主线程才能继续执行
        //thread1.run();

        System.out.println(\"----主线程执行结束----\");

    }
}

运行结果

***主线程执行***
***线程名***:main
----主线程执行结束----
子线程执行
--- 线程名---:Thread-0,序号:0
--- 线程名---:Thread-0,序号:1
--- 线程名---:Thread-0,序号:2
--- 线程名---:Thread-0,序号:3
--- 线程名---:Thread-0,序号:4
子线程执行
--- 线程名---:Thread-1,序号:0
--- 线程名---:Thread-1,序号:1
--- 线程名---:Thread-1,序号:2
--- 线程名---:Thread-1,序号:3
--- 线程名---:Thread-1,序号:4

注意start()方法和run()方法的区别

start():启动线程start()方法(一旦启动,自动启动子线程,当前线程继续向下执行,不会等子线程);
run() :调用run方法,不可以启动线程,就是对象的普通方法调用,等run方法执行结束,主线程才能继续执行

2、实现Runnable接口

必须实现run方法;

案例

public class MyRunnable implements Runnable{

    private int num = 5;

    @Override
    public void run() {
        //线程执行的业务方法
        System.out.println(\"子线程执行\");
        for (int i = 0;i < 5 ;i++){
            if(num>0){
                System.out.println(\"--- 线程名---:\"+Thread.currentThread().getName()+\",序号:\"+num--);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //主线程
        System.out.println(\"***主线程执行***\");
        System.out.println(\"***线程名***:\"+Thread.currentThread().getName());

        //创建一个子线程,并启动
        MyRunnable runnable1 = new MyRunnable();

        //实现Runnable接口方式创建的线程,不能自己启动,只能通过Thread类,将Runnable作为参数传入Thread类的构造方法中,
        // 构造线程对象,才可以启动
        Thread thread1 = new Thread(runnable1);
        thread1.start();
        //创建多线程 (如果传入的Runnable参数一样,可以共享资源)
        Thread thread2 = new Thread(runnable1);
        thread2.start();

        System.out.println(\"----主线程执行结束----\");

    }

}

运行结果

***主线程执行***
***线程名***:main
----主线程执行结束----
子线程执行
子线程执行
--- 线程名---:Thread-0,序号:5
--- 线程名---:Thread-1,序号:4
--- 线程名---:Thread-0,序号:3
--- 线程名---:Thread-1,序号:2
--- 线程名---:Thread-0,序号:1

注意

如果传入的Runnable参数一样,可以共享资源

3、比较两种创建线程的方式

继承Thread类

  • 编写简单,可直接操作线程
  • 适用于单继承

实现Runnable接口

  • 避免单继承局限性
  • 便于共享资源

来源:https://www.cnblogs.com/xiaoqigui/p/16393353.html
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